개발 중정식 출시 전입니다. 기능과 데이터가 예고 없이 바뀔 수 있습니다.

배우면서 만드는 곳

그 코드, 회로로 만들면 뭐가 빠질까요?

스케치를 올리면 어떤 부품을 몇 번 핀에 썼는지 읽어내고, 브라우저에서 그대로 돌립니다. 그다음 브레드보드에 옮길 때 빠지기 쉬운 것을 채워 넣습니다. LED 앞의 330Ω, 버튼의 풀다운 저항 같은 것들입니다. 무엇을 왜 넣었는지 항상 같이 적습니다.

로그인 없이 바로회로도 없이 코드만지금은 전부 무료

지금까지 만든 것

스케치 한 장이 어디까지 가는지, 실제 화면 그대로

아래 여섯 장면은 목업이 아닙니다. 이 사이트가 예제 uno_temp_relay.ino(온실 컨트롤러: DS18B20 · 릴레이 · OLED · 초음파)를 다루면서 실제로 만든 화면입니다. 앞의 넷은 지금 바로 써 보실 수 있고, 기판을 만드는 뒤의 둘은 아직 열지 않았습니다.

L0 시뮬 — 스케치를 그대로 실행한다

스케치를 그대로 실행한다

arduino-cli 가 빌드한 .hex 를 브라우저 속 ATmega328P(avr8js)가 실행합니다. DS18B20 과 HC-SR04 는 가상 센서가 1-Wire 와 에코 펄스로 진짜처럼 응답해서, 시리얼에 T=25.1C dist=42cm 가 흐릅니다.

플레이그라운드에서 직접 실행

캡처: 2026-09-08 · 소스 Arduino Uno → 타겟 ESP32-WROOM-32E · 검증 P1–P5 PASS · 보드 63×49 mm · KiCad DRC 0 위반

8passes규칙 기반 검증 8단계 (P1–P8)
22modules카탈로그 모듈 (레퍼런스 회로 포함)
4MCUATmega328P · RP2040 · ESP32 · ESP32-C3
0KiCad DRC 위반 · ESP32 PoC 보드 63×49 mm

4레벨 연속체

시뮬레이터에서 브레드보드까지, 지금 열려 있는 구간

프로젝트 하나가 시뮬레이터에서 시작해 브레드보드 배선도까지 이어집니다. 핀 이름은 레벨이 바뀌어도 그대로 둡니다. 기판을 만드는 L2 · L3 는 만들어는 뒀지만 아직 열지 않았습니다.

L0
시뮬레이터

부품을 사지 않아도 됩니다. 브라우저에서 바로 돌아가고, ESP32 는 서버에서 돌립니다.

실행 가능 시뮬 · 핀 파형

L1
브레드보드

코드에서 찾아낸 부품을 개발보드에 어떻게 연결하는지 그림으로 보여줍니다. 시뮬레이터와 연동됩니다.

배선도 · 부품 목록

L2
Shield / HAT준비 중

첫 기판입니다. 크기와 커넥터 위치가 규격으로 정해져 있어서 고민할 게 적습니다.

Gerber · BOM · 보드 렌더

L3
모듈 온보드 양산준비 중

ESP32-WROOM 이나 RP2040 같은 모듈을 기판에 직접 붙입니다. 무선 인증(KC·技適)은 모듈이 이미 받아둔 것을 씁니다.

Gerber · BOM · CPL · 인증 체크리스트

같은 프로젝트 · 같은 코드 · 같은 핀 이름

작동 방식

회로도 대신 .ino 파일을 올리세요

#include 목록이 곧 부품 목록입니다. 새로 만들 건 없고, 이미 짜 놓은 스케치만 있으면 됩니다.

  1. #include 목록이 곧 부품 목록

    라이브러리 include 와 생성자에서 부품을 찾고, #define·pinMode·Wire.beginTransmission 에서 핀 배치와 I²C 주소를 읽습니다. 코드만 봐서 알 수 없는 것만 되묻습니다.

    DallasTemperature.h → DS18B20
  2. 빠진 회로를 채우고, 왜 넣었는지 알려줍니다

    개발보드를 MCU 모듈과 지원회로로 바꿉니다. 전원 트리, 디커플링, 풀업, 플라이백 다이오드, 레벨 시프터를 채우고, 자동으로 들어간 부품마다 "왜?"를 붙입니다. 배우면서 만드는 게 목적이니까요.

    D1 1N4148 — 릴레이 코일 역기전력
  3. AI 는 제안만 하고, 판정은 규칙이 합니다

    AI 제안은 카탈로그에 없는 부품을 쓸 수 없습니다. 골든 패턴, ERC, 핀 배치, N샘플 합의, KiCad DRC 를 전부 통과해야 채택되고, 하나라도 걸리면 규칙 기반 확장기로 되돌아갑니다. 검사하는 쪽에는 AI 가 없습니다.

    adopted_source: ai | deterministic
  4. 무엇이 빠졌는지, 왜 필요한지

    브레드보드 그림에 빠진 부품을 채워 넣고 이유를 붙입니다. LED 에는 330Ω 직렬 저항이, pinMode(INPUT) 으로 읽는 버튼에는 10kΩ 풀다운이 들어갑니다. 스케치가 INPUT_PULLUP 을 쓰면 반대로 GND 쪽으로 붙입니다. 코드를 보고 정하기 때문에 회로가 코드와 어긋나지 않습니다.

    R1 330Ω — D13 의 LED 전류 제한
blink_temp_relay.inoArduino Uno · 22 줄
#include <OneWire.h>
#include <DallasTemperature.h>

#define ONE_WIRE_BUS 4      // DS18B20 data
#define RELAY_PIN    7      // heater relay
#define LED_PIN      13

OneWire oneWire(ONE_WIRE_BUS);
DallasTemperature sensors(&oneWire);

void setup() {
  pinMode(RELAY_PIN, OUTPUT);
  pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
  sensors.begin();
}

void loop() {
  sensors.requestTemperatures();
  float c = sensors.getTempCByIndex(0);
  digitalWrite(RELAY_PIN, c < 24.0);
  digitalWrite(LED_PIN, c < 24.0);
  delay(1000);
}
코드에서 읽어낸 것확장기 출력
  • DS18B20 온도 센서DallasTemperature.h · D4R3 4.7 kΩ 1-Wire 풀업 자동 삽입 (데이터시트 권장값)
  • 릴레이 1채널RELAY_PIN 7 · OUTPUTQ1 NPN 드라이버 + D1 플라이백. GPIO 는 코일 전류를 감당 못 하고, 꺼질 때 나오는 역기전력이 트랜지스터를 태웁니다
  • LEDSTATUS_LED 9 · OUTPUT직렬 저항 330 Ω 으로 전류 제한
  • ESP32-WROOM-32E (L3 타겟)Arduino Uno → 모듈 치환EN 10 kΩ 풀업 + 0.1 µF, 3V3 10 µF + 0.1 µF. Espressif 하드웨어 설계 가이드 기준이고 Olimex 보드 4개에서 확인했습니다

3중 검증

시뮬레이터가 통과해도, 실제로 되는지는 따로 봅니다

로직, 전기, 실물은 언제나 세 칸으로 따로 표시합니다. 이 셋을 초록불 하나로 합치는 순간, 브레드보드에서는 되던 게 기판에서 안 되는 그 상황이 그대로 반복됩니다.

① 로직 검증
시뮬레이터가 판정

코드가 의도대로 도는가. 브라우저 시뮬레이터에서 핀 방향과 토글을 기록하고, 서버가 스케치에서 다시 뽑아낸 기대값과 대조한 뒤에만 통과시킵니다.

② 전기 검증
ERC 0 · DRC 0

태워먹지 않는가. 전압 도메인, I²C 주소 충돌, 전류 예산, 플라이백, 디커플링, 부트 스트랩 핀을 검사하고 마지막에 KiCad DRC 를 돌립니다.

③ 실물 검증
사용자가 확인 · 자동 통과 없음

진짜로 작동하는가. 전원 노이즈, EMI, 센서 타이밍 편차, 부품 공차는 시뮬레이터가 잡지 못합니다. 이 칸은 사용자가 실제 보드에서 확인하고 직접 체크해야만 켜집니다.

①②는 규칙이 판정합니다. ③은 자동으로 초록이 되는 일이 없습니다.
전기 검증 8단계전부 규칙 기반
#단계검사하는 것도구
P1스키마부품·넷·핀 구조가 맞는가Pydantic
P2카탈로그 접지모든 부품 ID·핀 이름이 카탈로그에 실존하는가. 없는 부품이면 즉시 거부catalog
P3골든 패턴MCU·레귤레이터·인터페이스별 필수 지원회로. 실제 오픈소스 회로에서 뽑아낸 것corpus/patterns.yaml
P4ERC 규칙전압 도메인 · I²C 충돌 · 풀업 · 전류 예산 · 플라이백 · 디커플링 · 부트 스트랩 핀rule engine
P5핀 계약논리 핀 1:1 매핑 · PWM/ADC/인터럽트 능력 일치pin contract
P6합의AI 샘플 N개의 정규화 토폴로지 과반 일치. 과반이 없으면 폴백N-sample vote
P7KiCad DRC보드 생성 → Freerouting 배선 → kicad-cli pcb drc exit 0KiCad 9 · 별도 컨테이너
P8시뮬 회귀같은 스케치를 pins.h 적용 상태로 타겟용 재컴파일, 변환 전후 핀 활동 대조avr8js · rp2040js · QEMU

P1–P6 은 KiCad 없이 단위 테스트로 돌고, P7 은 KiCad 9 컨테이너에서, P8 은 브라우저 시뮬과 서버 대조로 돕니다. 어느 단계든 error 가 나오면 채택하지 않습니다.

실제로 돌아갑니다

지금 브라우저에서 바로 돌려보세요

로그인은 필요 없습니다. 컴파일은 서버가 하고 실행은 브라우저가 합니다. 핀 상태와 시리얼 모니터, 가상 센서까지 붙어 있습니다.

플레이그라운드 전체

지원 보드 · 모듈

개발보드 2종에서 시작해 양산 타겟 4종까지, 모듈 22종과 함께

무선 인증(KC · 技適)을 이미 받아 둔 모듈을 먼저 권합니다. 설계 단계에서 인증 부담을 덜기 위해서입니다.

시작 보드 (L0–L2)

Arduino Uno R3ATmega328P5 V
Seeed Studio XIAO ESP32C3ESP32-C33.3 V

양산 타겟 (L3 · 모듈 온보드)

ESP32-WROOM-32E module (on-board)ESP323.3 VKC技適FCCCE
ATmega328P-AU (Uno-compatible, on-board)ATmega328P5 V무선 없음
ESP32-C3-WROOM-02 module (on-board)ESP32-C33.3 VKC技適FCCCE
Raspberry Pi Pico (RP2040) soldered as a moduleRP20403.3 V무선 없음

모듈 22종마다 KiCad 심볼·풋프린트와 함께, 디커플링·풀업·보호소자가 이미 들어간 레퍼런스 회로와 한국어 설명이 붙어 있습니다.

가격

지금은 전부 무료입니다

시뮬레이터, 스케치 분석, 검증 리포트, 브레드보드 배선도까지 계정만 있으면 전부 쓰실 수 있습니다. 기판 파일이 열릴 때 가격을 정합니다.

가격 자세히

Free

지금 쓸 수 있음
0원

지금 쓰실 수 있는 전부

  • 시뮬레이터 무제한
  • 스케치 분석 · 검증 리포트
  • 브레드보드 배선도 · 왜 필요한지
  • 예제 53개

Maker

준비 중
미정

Shield / HAT 기판

  • L2 변환
  • Gerber · BOM

Production

준비 중
미정

모듈 온보드

  • L3 변환
  • CPL · 인증 체크리스트

기판 쪽 요금은 아직 받지 않습니다. 열리는 시점에 다시 공지드립니다.

자주 묻는 질문

궁금한 것

회로를 그려야 하나요?

아니요. 회로도 편집기가 아예 없습니다. 이미 짜 놓은 .ino 를 올리거나 모듈 카탈로그에서 체크하면, 핀 배치와 부품 목록을 코드에서 읽어냅니다. 코드만 봐서 알 수 없는 것만 되묻습니다.

AI가 만든 회로를 믿어도 되나요?

AI 출력을 그대로 쓰는 일은 없습니다. AI 는 제안만 하고, 카탈로그 접지, 골든 패턴(실제 오픈소스 회로), ERC, 핀 배치, N샘플 합의, KiCad DRC 를 전부 통과해야 채택됩니다. 하나라도 걸리면 규칙 기반 확장기로 되돌아가고, 검사하는 코드에는 AI 가 들어가 있지 않습니다. 어떤 제안이 채택됐는지도 리포트에 남깁니다.

어떤 보드를 지원하나요?

시작 보드는 Arduino Uno 와 XIAO ESP32C3 입니다. L3 양산 타겟은 ESP32-WROOM-32E, ESP32-C3-WROOM-02, ATmega328P-AU, Raspberry Pi Pico(RP2040) 입니다. 브라우저 시뮬레이터는 AVR 과 RP2040 을 돌리고, ESP32 는 서버의 Espressif QEMU 로 돕니다. Raspberry Pi HAT 은 이후 단계입니다.

코드를 바꿔야 하나요?

핀 이름은 그대로 유지됩니다. MCU 가 바뀌어 물리적인 핀이 달라지면 pins.h 를 자동으로 만들어 드리고, 바뀐 점은 diff 로 보여 드립니다. 고칠 것은 #include "pins.h" 한 줄이 목표이고, P8 회귀 시뮬이 변환 전후의 핀 활동을 대조해서 이를 확인합니다.

생성된 파일은 어디서 쓸 수 있나요?

Gerber, 드릴, BOM, CPL 은 표준 포맷이라 어떤 PCB 도구나 제조사 뷰어에서든 그대로 열립니다. KiCad 프로젝트도 함께 드리니 KiCad 에서 이어서 편집해도 됩니다.

실물 검증은?

자동으로 통과시키지 않습니다. 시뮬레이터와 ERC/DRC 가 잡지 못하는 것이 있기 때문입니다. 전원 노이즈, EMI, 센서 타이밍 편차, 부품 공차 같은 것들입니다. 실물 검증 칸은 사용자가 실제 보드에서 확인한 뒤 직접 체크해야만 켜지고, 그 사실을 화면에 항상 따로 표시합니다.

시작

스케치 하나면 됩니다. 시작해 볼까요?

예제가 53개 들어 있어서 빈손으로 오셔도 됩니다. 올리면 부품과 핀을 읽어내고, 빠진 회로를 바로 짚어 드립니다.